Estes comandos são os controladores de baixo nível do renderizador. Você não deveria usá-los a menos que esteja implementando um renderizador do fluxus fora da interface scratchpad.
Returns número-render-id
Faz um novo renderizador de gráfico da cena [scenegraph]
Example
(make-renderer)
Returns void
Faz este renderizador o atual contexto para comandos.
Example
(renderer-grab renderer)
Returns void
Pop o contexto da pilha do renderizador.
Example
(renderer-grab renderer)
Returns void
Limpa o buffer de fundo, e renderiza tudo.
Example
(fluxus-render)
Returns void
Atualiza o sistema de física.
Example
(tick-physics)
Returns void
Renderiza o sistema de física (para gráficos ajudantes). Este é o comando de baixo nível - use set-physics-debug ao invés.
Example
(render-physics)
Returns void
Deleta todos os renderizadores e faz um novo como padrão.
Example
(reset-renderers)
Returns void
Chama reshape no render atual.
Example
(reshape 100 100)
Returns void
Inicia todo o sistema de renderização, só precisa ser chamado uma vez.
Example
(fluxus-init)
Returns void
Retorna uma string contendo informação sobre o erro no último frame.
Example
(display (fluxus-error-log))